nep-spo New Economics Papers
on Sports and Economics
Issue of 2026–04–20
two papers chosen by
Humberto Barreto, DePauw University


  1. Individual skill or just luck? Decomposing individual finishing and shot-stopping performance in European football By Böttger, Tom; Vischer, Lars
  2. Spatial Close Playing: Eine räumliche Methode zur Analyse digitaler und virtueller Räume By Burbach, Jörg

  1. By: Böttger, Tom; Vischer, Lars
    Abstract: Expected goals (xG) are widely used to evaluate football performance. However, it is unclear whether players who consistently outperform their xG do so because of skill or because of luck. To our knowledge, this paper provides the first meta-analytic estimate of between-player heterogeneity in finishing and shot-stopping overperformance, extending existing team-level skillluck decompositions provided by Holzmeister & Johannesson (2025) to the individual player level. We analyse data from the English Premier League, La Liga, Bundesliga, Serie A, and Ligue 1 across eight seasons (2017/18-2024/25), totalling 3, 202 outfield player-seasons and 932 goalkeeper-seasons. Using restricted maximum likelihood (REML) random-effects metaanalysis, we find that between-player heterogeneity accounts for 6.753-29.945% of total variance in finishing overperformance (average I² ≈ 21%) and 7.690-34.344% in shot-stopping (average I² ≈ 25%). Skill is detectable but modest. A complementary persistence regression shows that part of this overperformance carries over to the next season, both for outfield players (Ø = 0.110, p
    Abstract: Erwartete Tore (xG) sind mittlerweile ein zentraler Maßstab zur Bewertung von Leistung im Fußball. Ob Spieler, die ihre xG-Werte regelmäßig übertreffen, dies aufgrund von Können oder Zufall tun, ist jedoch ungeklärt. Diese Arbeit liefert die erste metaanalytische Schätzung der Heterogenität zwischen Spielern im Torabschluss und in der Torwartleistung und erweitert damit die Dekomposition von Können und Zufall auf Teamebene von Holzmeister & Johannesson (2025) auf die individuelle Spielerebene. Grundlage sind Daten aus der English Premier League, La Liga, Bundesliga, Serie A und Ligue 1 über acht Spielzeiten (2017/18-2024/25) mit insgesamt 3.202 Feldspieler-Saisons und 932 Torwart-Saisons. Mithilfe einer REML-RandomEffects-Meta-Analyse zeigen wir, dass die Heterogenität zwischen Spielern 6, 75-29, 95 % der Gesamtvarianz in der Abschluss-Überperformance erklärt (durchschnittliches I² ≈ 21 %) und 7, 69-34, 34 % bei Torhütern (durchschnittliches I² ≈ 25 %). Können ist nachweisbar, fällt aber gering aus. Eine ergänzende Regressionsanalyse zur Persistenz zeigt, dass ein Teil der Überperformance in die Folgesaison übertragen wird. Das gilt sowohl für Feldspieler (Ø = 0, 110, p
    Keywords: Expected Goals, Football, Meta-Analysis, Performance, Skill
    JEL: C12 C23 J24 L83 Z20 Z21 Z22
    Date: 2026
    URL: https://d.repec.org/n?u=RePEc:zbw:umiodp:340032
  2. By: Burbach, Jörg
    Abstract: Spatial Close Playing bezeichnet eine Methode zur Analyse digitaler und virtueller Räume durch ihre navigierbare Rekonstruktion und Untersuchung räumlicher Nutzung. Aufbauend auf der etablierten Methode des Close Playing erweitert Spatial Close Playing die Analyse um eine räumliche Perspektive: Levelstrukturen, Spielerbewegungen und Spielverläufe werden als dreidimensionale und zeitlich navigierbare Modelle untersucht. Durch immersive Analyseumgebungen können Forschende Räume frei erkunden, Spieltrajektorien visualisieren und Leveldesign direkt im Raum analysieren. Spatial Close Playing versteht digitale Spiele als spielbare Systeme und räumliche Forschungsobjekte, deren Struktur, Dynamik und Interaktionslogik innerhalb eines navigierbaren Analysemodells untersucht werden können.
    Keywords: Spatial Computing, Close Playing, Spatial Analysis, Game Studies, Digital Environments
    Date: 2026
    URL: https://d.repec.org/n?u=RePEc:zbw:iudpda:340028

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