nep-nud New Economics Papers
on Nudge and Boosting
Issue of 2025–09–22
one paper chosen by
Marco Novarese, Università degli Studi del Piemonte Orientale


  1. Hooked on apps: Governance by responsible interactive behavioral design - A field study By Timko, Christina; Ostrode, Nicholas; Roos, Michael W. M.

  1. By: Timko, Christina; Ostrode, Nicholas; Roos, Michael W. M.
    Abstract: Smartphone apps deliberately apply behavioral design, including algorithms sensing human behavior and personalized design elements affecting it. Untransparent behavioral design exploits an information asymmetry between app vendors and consumers and can lead to negative effects on consumers such as diminished user autonomy or smartphone addiction. We address this topic through two main contributions. First, we present guidelines for a more consumer-friendly handling of behavioral design elements, deriving a sixstep approach for the design process of smartphone apps and its documentation that we call responsible interactive behavioral design. Second, we analyze the effects of behavioral design and of measures protecting consumers from unwanted behavioral design in a field experiment with a newsfeed reader app used by three study groups, showcasing the described design approach. In the group with behavioral design but no protection measures, participants used the app twice as long as in the group with the baseline version. Participants in the group with protection measures were most aware of being 'object' to behavioral design. Their usage time was between that of the other two groups. If it becomes adopted, the approach of responsible interactive behavioral design may contribute to viable market solutions, addressing some of the major consumer protection needs.
    Abstract: Smartphone-Apps setzen gezielt Behavioral Design ein, einschließlich Algorithmen, die menschliches Verhalten erkennen sowie personalisierter Designelemente, die dieses beeinflussen. Intransparentes Behavioral Design nutzt Informationsasymmetrie zwischen App-Anbietern und Konsumenten aus und kann bei Letzteren negative Effekte wie verringerte Nutzerautonomie oder Smartphone-Sucht hervorrufen. Wir adressieren dieses Thema durch zwei zentrale Beiträge. Erstens präsentieren wir Richtlinien für die nutzerfreundlichere Verwendung von Behavioral Design-Elementen und leiten einen sechsschrittigen Ansatz für das Design von Smartphone-Apps und dessen Dokumentation ab, bezeichnet als Responsible Interactive Behavioral Design. Zweitens analysieren wir die Auswirkungen von Behavioral Design und Schutzmaßnahmen für Konsumenten gegen unerwünschtes Behavioral Design in einem Feldexperiment mit einer durch drei Gruppen genutzten Newsfeed-Reader-App und führen den beschrieben Designansatz vor. In der Gruppe mit Behavioral Design, aber ohne Schutzmaßnahmen, nutzten Teilnehmende die App doppelt so lange wie in der Gruppe mit der Baseline-Version. Teilnehmende in der Gruppe mit Schutzmaßnahmen waren sich am stärksten darüber bewusst, Behavioral Design ausgesetzt zu sein. Ihre Nutzungszeit lag zwischen jener der beiden anderen Gruppen. In die Praxis aufgenommen, könnte der Ansatz des Responsible Interactive Behavioral Design zu marktfähigen Lösungen beitragen, um zentrale Verbraucherschutz-Aspekte zu adressieren.
    Keywords: Behavioral economics, consumer protection, field study, smartphone app, behavioral design
    JEL: C93 D82 D91 L86 O33
    Date: 2025
    URL: https://d.repec.org/n?u=RePEc:zbw:rwirep:325495

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